Pokemon Go之父講述幕後故事:當年差點被Google放棄

要找出有史以來最受歡迎的智慧手機遊戲的玩家並不困難。他們都有一個明顯特徵:以一種獨特的方式用一隻手拿著手機放在面前。這個結論來自《Pokemon Go》之父約翰·漢克(John Hanke),我們當時一起在聖地牙哥海港村的岸邊散步,他第二天就要出席聖地牙哥國際動漫展(Comic-Con),面對7000名粉絲發表演講。

“他們都在玩遊戲。”49歲的漢克說,他指著幾個一邊拿著手機,一邊目不轉睛盯著螢幕的人說,“那個背著背包站在那裡的人,還有那些坐在那裡的人。”

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《Pokémon Go》開發者揭秘如何打造這款遊戲

如果你最近正巧目睹了一大幫人糾集在某個公園或是火車站裡低頭密語的話,大可不用擔心,他們或許只是忙著在抓皮卡丘罷了。

最近,Google旗下的Niantic Labs攜手任天堂推出了一款名為《Pokémon Go》擴增實境類手遊,自其於上週三在澳洲上線並於隨後登陸到美國市場後,就在全球範圍內掀起了新一輪現象級的全民遊戲熱潮。

《Pokémon Go》這款遊戲要求玩家到現實世界中去捕捉神奇寶貝,在Pokéstops收集物品,並挑戰道館。除此之外,越來越多的新功能將正在源源不斷地被補充到這款遊戲當中。

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