波動拳?麻省理工學院通過“互動式動態影片”來改變VR/AR遊戲

隨著近年來的VR熱潮我們對身邊出現的VR事物已屢見不鮮,但目前開發者仍然需要投入大量人力物力在虛擬實境場景中完成3D建模。日前麻省理工學院資訊科學和人工智慧實驗室(CSAIL)的Abe Davis及他的同時則想到了一種更好的方法。研究人員將他們的新技術稱為“互動式動態影片 (IDV)”,通過結合傳統的攝影機和演算法來創建虛擬空間,讓用戶通過任何設備、伸手即可和螢幕上物件進行互動。

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