Valve開源LightHouse技術,HTC Vive慌了?並沒有

Valve開源LightHouse技術,HTC Vive慌了?並沒有

HTV Vive最先進的功能之一,就是能夠在空間內追蹤用戶的動作。作為HTC Vive的合作開發商,Valve剛剛向第三方硬體開發者開放了“燈塔追蹤系統”(Lighthouse tracking system),使之可以免費在SteamVR平台上開發硬體產品。

對於普通虛擬實境用戶而言,這意味著今後可以藉助一系列設備和感測器獲得更加豐富的體驗。全身感測服、新型手柄和下一代外部設備的開發難度都會因此降低。

對Valve和HTC而言,此舉並不出人意料。 HTC曾經明確表示,希望藉助第三方硬體來增強Vive的使用體驗。該公司本週早些時候也通過深圳的一處設施,向虛擬實境硬體創業公司開放了Vive X虛擬實境加速器項目。

Lighthouse

“我們與Valve同時開放了各自的技術,希望加快虛擬實境行業的增長速度。我們對由此產生的中長期影響感到振奮。”HTC CEO王雪紅在聲明中說,“這個項目帶來的新一波創新將非常值得關注,最大的贏家是世界各地的消費者和企業客戶。”

這對於虛擬實境行業而言是一大福音,可以大幅降低消費者和開發者面臨的碎片化現狀。對於所有希望為自己的硬體找到歸宿的虛擬實境傳感器或輸入企業而言,也可以將燈塔追蹤功能整合到自己的設備中,而不必從頭到尾開發新的系統。

但開發者必須要前往西雅圖學習這套系統。為了解答開發者的疑問,Valve還專門在網站上開闢了常見問題解答板。

Valve將向第三方開發者免費授權Lighthouse技術,用以研發可與Lighthouse互動操作的第三方產品。 Valve表示,授權者需要支付2975美元的價格參加培訓課程,此外無需再支付任何授權費或者版權費。

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根據官方消息, Valve會向申請者提供一個Lighhouse開發包、工具、開發資料方面的支持。其中

(1)Lighhouse開發包包括:

一個可附加到頭部顯示器原型或者其他設備上的模組化可被追蹤物件

完整的EVM電路板,能快速製作可被追蹤物品的原型

40個單獨的傳感器,用於製作可被追蹤物品

製作自定義原型設備的附件

(2)工具包括:

軟體工具包,實現最優化佈置感測器

用於製作原型製作和生產的校準工具

(3)開發資料包括:

所有電子元件的佈局及原理圖

製作可被追蹤物品和附件的機械設計參考

ASIC整合電路傳感器的數據規格表

對HTC Vive的影響

如果只有LightHouse定位,而沒有基站技術,第三方就無法製造出如HTC Vive一樣的VR頭顯設備。就像只偷了核彈卻沒有拿走密碼一樣。

所以不會出現第三方頭顯製造廠商在購買相關課程後,製作出同類型VR頭顯去搶奪HTC Vive市場的情況,而且本身HTC和Valve合作中就應該有對這項技術提供獨家供應的相關事宜才合理。

同時,當市面上出現更多種類的控制器以後,那麼勢必會增加VR遊戲內容的種類,而且還會增加這些遊戲帶給用戶的體驗。這對於VR頭顯製造商來說是好事,會增加他們的銷量,以及在用戶心中的口碑。

而作為用戶,我們為了得到這份更高的體驗,就得從口袋裡掏出更多的錢去購買和支持這些第三方控制器。

出處:鳳凰科技

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