祖克伯:AR遠落後於VR​​ 五到十年內發布AR版Rift

祖克伯:AR遠落後於VR 五到十年內發布AR版Rift

在接受媒體的採訪時,Facebook的CEO 馬克·祖克伯談到了他對虛擬實境和擴增實境技術的未來。馬克·祖克伯表示,Facebook正在努力進行擴增實境技術的研發,但他認為這個技術的發展需要一定的時間才能達到今天虛擬實境技術所處的位置。

ZbK2fEmv2AUtVQ%3Dq7%3DoJwASLWEYb7ssJ3fRdCAVyTxCLC1469235916548compressflag

當講到擴增實境的時候,祖克伯表示,Facebook正在“非常認真地研究擴增實境”,但是他指出這個技術的消費化落後於虛擬實境技術。

他說:“(對於)擴增實境,還有很多技術上的問題需要解決,但我們很快就會擁有這些問題的答案,對此我很樂觀。在未來5-10年內,我們將會有一個擴增實境版本的Rift。但毫無疑問,我還是認為虛擬實境更容易建立打造起來,也更容易普及開來,而這也是為什麼我們從產品這一方面入手的原因。”

祖克伯同時講到了人機互動的趨勢,現在正變得越來越自信。從最早是房間大小的計算機,你幾乎需要有計算機學位才能使用,然後是桌上型電腦、滑鼠、網路和手機。祖克伯把手機稱為首個大眾化的電腦平台,他說:“大家真的很喜歡,但這並不是人機互動的終結,未來還會有更多。”

最後,祖克伯相信,在未來,我們將不再需要從口袋中翻出手機。他說:“你只需要戴眼鏡就可以了,或者是隱形眼鏡。(你可以)周圍看,並看到各種不同的事情,然後可以用你的手進行互動,伸出手去,並捉住物品。我認為這是互動方式的未來。能夠推動這些趨勢的發展,我們感到很興奮。”

除非神秘的Magic Leap真的能夠推出真正意義上的革命性產品,否則我們也同意祖克伯的觀點。

擴增實境技術將會顛覆許多事情,但現在的情況是,這個技術的消費化比虛擬實境落後幾年。

在3月份的時候,曾報導過Meta 2擴增實境頭部顯示器,這個頭部顯示器的意義正如Oculus Rift DK1在2013年出現時的意義一樣。

許多人現在認為虛擬實境和擴增實境技術的發展程度是一樣的,這也不難理解,因為從表面上看,這兩個技術在概念上是很接近的,但事實是,現在擴增實境技術的發展程度跟虛擬實境技術在2013年的情況是差不多的。

也就是說,類似Rift和Vive這樣的擴增實境產品還需要等待至少3年的時間才會出現。

正如Rift DK1在2013年的時候一樣,2016年的Meta 2也並不完美,但在消費者級擴增實境的發展上,同樣扮演著跟Rift DK1一樣的角色。

發表迴響

你的電子郵件位址並不會被公開。 必要欄位標記為 *

Loading