VR 版《星球大戰》公佈,革命性的 VR 體驗就要來了?

VR 版《星際大戰》公佈,革命性的 VR 體驗就要來了?

黑武士不止一次嘲笑我們的愚蠢:“你不懂原力的黑暗面”。多虧了虛擬實境,你終於可以體驗使用原力的感覺了。

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在最近倫敦的一場星際大戰慶祝會上,曾寫過蝙蝠俠三部曲、《使命召喚:黑色行動》的好萊塢傳奇編劇David S. Goyer 代表Lucasfilm 宣布,正與好萊塢特效巨頭工業光魔(Industrial Light & Magic)合作,開發一部以黑武士達斯·維達為主角的VR 版《星際大戰》。

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Goyer 表示他已經為這個項目工作了 1 年半,而距離最終發布,還需要有 1 到 2 年的時間。據 Entertainment Weekly,HTC Vive 將作為該作品的首發平台。

據 Goyer 稱,這部 VR 作品將最大限度地發揮 HTC Vive 空間定位和動作捕捉的潛力,為敘事加上極強的互動性。他說:

你將是這個故事世界的一部分,一個拜訪者,並將對這個世界帶來影響。你可以撿起、推倒、使用故事中的虛擬物品,你可以隨意走動,與角色互動,就如同你正活在電影螢幕中。

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Goyer 說,他們還不知道該如何定義這部作品,顯然,這不是一部電影,他的劇情展開方式與觀眾的體驗方式都將與以往不同。另一方面,Goyer 表示,這與遊戲也有本質不同,體驗者在其中的狀態,將是一種介於觀眾(viewer)的被動與玩家(player)的主動之間的感覺:

你並不是在玩遊戲,你就在劇情中,你是那個世界的一部分。

這部作品將是一個發生在《星際大戰》敘事宇宙中的嶄新故事,與目前的 7 部電影完美地融合在一起,而非重複以往的劇情。這樣的安排可能會將大批星戰粉帶到虛擬實境的世界裡,並為整個星際大戰系列未來的市場前景注入強心劑。

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該項目最主要的幕後力量,即工業光魔的 xLab 團隊,對虛擬實境敘事的未來有著獨特的理解。

他們從部門成立之初,就決定要同時發展虛擬實境、擴增實境和混合現實。此前,他們曾與 Magic Leap 合作,將《星際大戰》中的角色帶到現實環境中。而目前這部 VR 作品將是他們成立以來最宏偉的項目。

1977 年,工業光魔製作的星際大戰上映,精緻的特效是電影藝術革命性的標竿。 21 世紀初,他們能否掀起一場虛擬實境藝術的革命,讓我們拭目以待。

題圖來自:Gizmodo
出處:愛范兒
作者:胡潤澤

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