Oculus創始人稱目前Mac圖形處理能力低 Rift不支援

Oculus創始人稱目前Mac圖形處理能力低 不支援

據科技網站AppleInsider報導,虛擬實境頭盔廠商Oculus創始人帕爾默·勒基(Palmer Luckey)表示,在蘋果發布規格更高性能顯示卡的Mac電腦後,該公司才會考慮使Rift虛擬實境頭盔支持OS X作業系統。勒基在接受Shacknews採訪時表示,“只要蘋果推出圖形處理能力足夠高的電腦,我們就會支援OS X。”

在解釋Rift不支持Mac的原因時,勒基說,“原因僅僅是蘋果不為Mac配備高階GPU(圖形處理器)。售價6000美元的Mac Pro規格AMD FirePro D700顯示卡,它仍然低於我們的建議規格。因此,如果蘋果像過去那樣為Mac配備更高階顯示卡,我們樂意支持Mac。但現在蘋果沒有一款電腦的圖形處理能力達到我們的建議規格。”

Rift要求Windows PC至少規格英特爾酷睿i5處理器,以及nVidia GTX 970或AMD R9 290顯示卡。電腦-Rift組合起步價1499美元。

GTX 970和R9 290均是全尺寸顯示卡,​​而大多數Mac——甚至高階iMac,出於節省空間、降低成本和功耗的原因,僅配置省電版本的行動處理器。

Oculus去年5月正式“暫停”與支持Mac有關的工作。今年1月份,勒基對Mac發表了類似的悲觀評論,稱“蘋果發布合適的硬體後,我們就會支持Mac”。

據調研數據顯示,全球符合VR標準的電腦僅1300萬台,不足整體數量的1%。具體來說,在顯示卡上,Oculus的要求是GTX 970或AMD 290顯示卡及以上。只是,Mac電腦當前對於絕大多數普通用戶,甚至企業用戶來說已經很好,不過由於Mac的設計針對的消費群體不一樣,並非針對遊戲,因此即使價格高昂,也與VR不適合。

此外,Palmer也並不只針對蘋果,正如他曾指出的:“高階VR普及的阻力並不在頭盔本身,而是電腦的規格問題。”

出處:鳳凰科技

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