關於 HTC Vive,王雪紅說以前的錯誤不會再發生了

關於 HTC Vive,王雪紅說以前的錯誤不會再發生了

以前的 mistake 不會再發生了。

HTC Vive 出色的 VR(Virtual Reality,虛擬實境)體驗,把風波不斷的品牌hTC重又推到了聚光燈下,像極了當年 HTC G1 問世時的驚艷。

|“比 Oculus Rift 好太多,這個你們可以自己去體驗”

一般來講,很少會有某個品牌的掌舵人如此直接地與同類產品做比較。

關於 HTC Vive 在虛擬實境體驗上的優秀之處,媒體上的報導已經很多:

110°視角,90fps,低延遲,獨有的Lighthouse 賦予玩家更大的活動範圍和以假亂真的沉浸感,新加入前置相機組成Chaperone 系統,可以讓玩家看到頭盔之外的現實世界的輪廓,增加安全性。

要說服別人,告訴他 HTC Vive 的優秀,如果言語上無法達成的話,就直接給他體驗。 HTC Vive 虛擬實境新科技部門副總裁鮑永哲說,這是屢試不爽的手段。 2016 年 1 月底的大日本印刷地球儀體感項目就是鮑永哲通過這種方式爭取過來的客戶,而之前對方原定用 Oculus Rift 進行 VR 方面的展示。

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而為了讓更多人親身體驗到 Vive,HTC 從去年下半年就首先從大城市開始舉辦實際體驗,幾乎是場場爆滿。

但 HTC Vive 也還有不完美之處。比如連 HTC 自己都想去掉的纜線束縛,但由於超大的數據量(15~20Gbps,2160*1200 解析度,90fps)和延遲方面的考慮,無線傳輸還無法滿足要求。

另外,HTC Vive 消費版整體和開發者版相差不大,也就意味著讓密集恐懼症患者不適的頭盔孔洞(裡面安裝著的是光敏感測器,頭盔上共有32 個,直接影響著外殼的設計)設計也一併保留了下來。

|價格,價格,還是價格

去年底,Oculus Rift 開啟預訂的時候,給了 HTC 不小的壓力,尤其是 599 美元的定價。

現如今,HTC vive 價格已出,799 美元的售價讓所有體驗過的人深感超值。在之前的猜測中,有玩家給出過 1500 美元的定價,而這一定價是基於對產品成本和體驗上做出的判斷。

但從社交媒體的反饋來看,799 美元的價格消費者覺得過高。即便 HTC Vive 799 美元的套裝中包括了 Vive 頭盔,兩個無線 VR 控制手柄,整套空間定位裝置 Lighthouse。

問及 799 美元的稅前定價,HTC 方面表示自己獲得的反饋是正向的。一方面的原因是 HTC 現階段的商業模式主要是與順網等嘗試網咖合作,企業用戶對價格的敏感度低,而社交媒體上的聲音主要來自於最直接的消費者。這可能也是為什麼媒體和 HTC 獲得的反饋存在偏差的原因。

當然,如果繼續深究的話,定價的背後牽扯到產品的定位、品牌的溢價等多方面內容。儘管對比了 Oculus Rift、PS VR 以及各色行動式 VR 頭盔後,不同媒體都談到過 HTC Vive 體驗上的出類拔萃,但這並不能確保普通的消費者一定會買帳。

而且別忘了,要體驗讓眾生癲狂的虛擬實境,頭盔只是第一步,另外你還需要一台規格彪悍的 PC:

GPU: NVIDIA® GeForce® GTX 970, AMD Radeon™ R9 290 同檔或更高規格
CPU: Intel® i5-4590 / AMD FX 8350 同檔或更高規格
RAM: 4 GB 或更多
……
粗略算下來,要保證遊戲的流暢,PC 的成本也相當可觀。高標準的 PC 規格是 VR 超大量圖形運算、繪圖的客觀需求所致。這反而是 Alienware、華碩等設備廠商和nVidia、AMD 等顯卡品牌所樂於看到的狀況。

畢竟能在 PC 的死水中掀起波浪的並不多,VR 就是其中一項。但不管上面這些 PC 供應鏈上的品牌如何在第二春裡狂歡,配套設施的投入都在無形中提高了蠢蠢欲動者嚐鮮的門檻。

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|“內容為王”

有了好產品,產能跟上,然後熱銷大賣,這是一套連貫的流程。王雪紅常在有意無意間透露出對於旗下首款 VR 產品 HTC Vive 所寄予的厚望。在講到出貨量預期時,她就間接地表示,“我覺得(Oculus 預計一年銷售一百萬台設備)一百萬是一個非常對的數字”。

誠然如王雪紅所講,Vive“比 Oculus 好太多”,但產品的行銷推廣對 HTC 來講卻並不是一個輕鬆的話題,手機時代遺留下的弊病不見得會隨著戰場的轉移不治而愈。

在進行產品推廣的同時,HTC 還在努力發展內容生態,在採訪的過程中,王雪紅多次談到“Content is the King”。

投資好內容就是其中一項。根據鮑永哲給出的一個粗略數據,到目前為止,HTC 投資過的VR 內容團隊已經有5、6 家,在內容上達成合作的則有無憂我房、天舍、TVR、愛奇藝、超凡視幻、SHVR 等。

除了向優秀開發者提前發放 Vive 設備這種常見的策略,HTC 也通過召開開發者大會的形式來籠絡開發者資源,2015 年底已經在北京舉辦過一場,即將到來的 3 月份則會轉戰深圳。 HTC 與奧迪等知名品牌的合作也在同步展開。

作為一款偏向遊戲娛樂的產品,知名 IP 對 VR 的重要程度不言而喻。不過從目前來看 HTC Vive 平台上還未有非常有吸引力的 IP 出現,關於這一點,HTC 董事長王雪紅賣了一個關子,說在 3 月 14 日的 GDC(遊戲開發者大會)見分曉。

Vive 除了給智慧手機上每況愈下的 HTC 贏得讚譽外,也有聲音開始擔憂它在 VR 領域會不會重演手機上的劇本?而與 Valve 合作模式的更加重了這種憂慮,以至於王雪紅每次面對媒體都要反复解釋,即便她對於自家的產品有著十足的自信。

這是一顆定時炸彈——Valve 與 HTC 的合作並非獨家。也就是說 HTC Vive 所搭載的 Steam VR 平台有可能會成為其他廠商的座上賓,最明顯的例子是,與 Oculus 決裂的 Valve 從 2015 年 12 月份開始又重新支持 Oculus 平台。

HTC-vive-consumer-version-final-MWC-2016-PingWest-Photo-By-Hao-Ying-16.jpg-750x0 凹陷處為光敏感測器所在位置,與 Lighthouse 結合實現對玩家的頭部定位。

對於這個問題,在這一次的採訪中,王雪紅的回答和前幾次並無太多不同:

什麼人都會去下載 Steam 平台的內容,包括 Oculus 也是一樣,(這是我們)從第一天開始就知道的事情。但是如果說有任何人要 360 度的 Room-scale,只有我們。跟他們一起發展技術的只有我們,沒有 Oculus。

然而,關於如何一起發展技術,王雪紅未做進一步的闡述。但對於與Valve 合作的風險HTC 也並非全無戒備,前面談到的內容生態的推廣和投資也可以看作是它在努力擺脫一條腿走路的風險,“就像我今天很喜歡Valve 這家公司,但是不能只用它的內容,我們現在有一大堆其他內容,總不能夠等著他的內容。”

只是整體來看,這一切又是何其相似,不同的地方在於另一邊的主角從 Google 換成了遊戲巨頭 Valve。

出處:品玩科技
作者:Hao Ying

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