即使蘋果新機如潮,但是外媒仍吐了不少槽

對於硬體愛好者,尤其是蘋果硬體愛好者來說,今晚的蘋果發布會沒有讓人失望,蘋果對旗下四個產品線進行了更新(如果增加錶帶也算的話),在iPhone 雙機之外,新款Apple TV 和iPad Pro 是稍微出乎意料之外的新產品,面對紛至沓來的新設備,並且價格還不菲的設備,許多人的荷包已經準備要大失血了。

即便對Apple TV、iPad 和iPad 都進行了大幅度的更新,但是挑剔的外媒眼中也能找到不少的吐槽點。

這次 iPhone 的更新看不到

iPhone 祖傳的800 萬像素後置攝像頭終於得到了更新,目前到了1200 萬像素,也能錄製4K 視頻了,還有鮮活的Live Photos 新功能,在拍照素質和功能上,iPhone 的更新還算挺有誠意。

上一代會被坐彎,會夾頭髮的柔弱鋁合金也得到了增強,7000 系鋁合金理論上的強度大不少,就連屏幕玻璃材質上,蘋果也宣稱是地球最強。我在想,如果諾基亞還在做手機,這樣的兩台iPhone 6s 放一起的防彈能力會不會抵得上一台Lumia 1020?對了,這次iPhone 6s&6s Plus 還厚了0.2 毫米左右,不過我相信你是看不出來的。

最大的更新當屬3D Touch,這個更新就仁者見仁智者見智了,有人覺得這是一次智能手機交互的革新,有人覺得這會讓智慧手機的體驗變得複雜,並且越發割裂,這樣讓還在用舊設備的iPhone 用戶怎麼想?

當然,要給出好評的是Siri 的更新,它的用途更多了,場景更多了,也更智能了,最關鍵的是,它開始隨時保持傾聽,輕喚一句“Hey Siri”,它就能從待機中起來。怎麼說呢,這感覺就是像最近老是考59 分的曾經學霸終於及格了,畢竟Google Now 和Cortana 後來居上這麼久了。

如果說以上的更新都還算不錯,是對過往短板的補強,或者是對未來的謀畫的話。那麼有一個需求痛點不更新,在這麼多更新的映襯下顯得尤為刺眼:

“非常不幸地,有一件事沒有被改變,最低的16GB 存儲容量門檻沒有得到改變。考慮到新iPhone 得到一些超過以往的新特性更新,比如照片像素更高,還有4K 視頻,以及Live Photos 等等,在這些大容量文件面前,手機的存儲容量真的是越發捉襟見肘。”

是的,蘋果這麼做不是為了提醒你時常檢查文件存儲,定期刪除敏感資料,以防出現之前的好萊塢iCloud 艷照洩露門事件,精明的Tim Cook 只是想要你買更大容量更貴的iPhone 而已。

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iPad Pro 不是給你玩的

如果說蘋果把最大的硬件更新3D Touch 給了iPhone 系列的話,那麼今年軟體上的iOS 9 更新很明顯是為iPad Pro 而來。有意思的是,和iPad Pro 一起來到的,還有外接鍵盤和壓感筆,原廠配件一出,曾經的iOS 生態鏈企業羅技和53 心都要碎了。

四個揚聲器的配置是iPad 歷史上第一次,這意味著iPad Pro 擁有更加澎湃的音響效果,設計靈感很可能來自深圳山寨手機,​​所謂師夷之長以制夷,想像一下,在公車上拿iPad Pro 播放《最炫民族風》是怎樣一種體驗?

不過很明顯,蘋果想要傳達的思想不是讓你拿著iPad Pro 去玩遊戲,畢竟這麼大一個設備,用什麼姿勢去玩是一個很宏大的命題,我想了一下,這麼大屏幕,這麼高分辨率,放桌子上和小伙伴對坐玩軍棋或者和老夥伴對坐玩象棋一定是最佳體驗,再一次,科技改變老年人生活。

把玩12.9 英寸屏幕的iPad Pro 對於手臂,頸椎腰椎的負擔不會小,所以這麼看起來,不管是春季發布的Research Kit,還是在Apple Watch 上著重講到的健康和醫療用途都像是在下一大盤棋。

再加上一根筆和一個外接鍵盤的話,iPad Pro 更像是運行著iOS 的“桌面級平板”,是的,它是Windows 陣營中“便攜式PC”的反義詞,是微軟Surface Pro 系列在蘋果平板上的對應產品。看著微軟主管Office 的高管在蘋果發布會上侃侃而談,為“移動為先雲為先,生產力和平台”的理念佈道是不是感覺很違和?想想臥底諾基亞的埃洛普,再看看蘋果微軟一家親,現在你應該明白微軟最強的部門不是改名部,而是一個代號為特洛伊的部門​​。

一言以蔽之:

“蘋果的新iPad Pro 如此巨大,它是為工作而生,跟玩不沾邊。”

但是,你真的不會因為蘋果在發布會上演示了炫酷的操作,和來自Adobe 的幾個應用就用一台PC 的錢把平板鍵盤手寫筆一股腦地買了吧。雖然它叫“Pro”,但是論專業性和生產力,還是老老實實選PC 吧。對了,蘋果說A9X 芯片可以“媲美PC 的性能”,這不由得讓我想起了之前聯想生造的一個詞叫“廣義PC”,涵蓋了PC 和平板,然後把自己定義為“廣義PC 出貨量世界第一”。

如此看來,最美的生活不是《新聞聯播》裡,而是在發布會Keynote 中。

 

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Apple TV 的下駟對上駟能奏效嗎?

現場演示OS X 的遊戲性能時,我整個人是驚呆的,隔壁Windows 都在玩《刺客信條:大革命》或者《GTA 5》了,這邊還在演示五毛錢特效的“植物人大戰殭屍”。

OS X 尚且如此,就不要對基於iOS 的tvOS 抱有太多幻想。果不其然,現場演示的兩款Apple TV 遊戲沒有讓我失望,Crossy Road 這個遊戲讓我想起了小時候接觸電腦時玩的那個幫助認鍵位識字母的“青蛙過河”。說實話,蘋果對於遊戲的理解還是很膚淺,就跟處男對於上床的理解類似:重複出快感,大力出奇蹟。

從《無盡之劍》到《Beat Sports》無不如此。

與蘋果的層面來說,它是想用一百多美元的硬件兩線作戰,一頭是Google、亞馬遜和Roku 的機頂盒或者類似硬件,一頭是微軟Xbox 和索尼PS。和Google 、亞馬遜和Roku 的競爭很好理解,這是Apple TV 的舊陣地,但是已經沒有什麼優勢了,Apple TV 迄今為止已經售出2500 萬台,而Roku 的年出貨量就在1000 萬。

至於另一個層面的競爭,就很像我國互聯網人士經常使用的“下駟對上駟”理論,去用電視盒子與Xbox One 和PS 4 爭奪客廳。結果大家也看到了,不是說我有遊戲,你有遊戲,我們就可以競爭了。

在角落中,沉默的小伙伴任天堂此刻也是百感交集,體感遊戲是Wii 的老本行,並試圖掀起一種體感遊戲的文化風潮,現在,蘋果想要把iOS 遊戲搬到大屏幕上,和體感捆綁在一起掀起第二段風潮。當年任​​天堂可是有一批第一方遊戲存在,自己也是硬體的開發者,現在蘋果只是造出了硬體,把遊戲開發交給了第三方,並且礙於機能和存儲空間,以及系統限制,想要第三方開發者去開發出主機級別的遊戲大作根本不可能。

而試圖通過Android 系統來跑遊戲,對抗主機遊戲的失敗案例我們也看到了,OUYA 從眾籌之星變為了反面教材,tvOS(iOS)也是同理。

如果把新Apple TV 作為電視盒子來看的話,它沒什麼可吐槽的,遙控器和Siri 都是亮點。但是非要去和主機競爭的話,現在還不是時候。因此,《福布斯》給的評價是:

“新Apple TV 看起來很酷,就像蘋果產品一貫的那樣。但是,就跟志在征服客廳的Xbox One 一樣,Apple TV 感覺缺乏專注,也沒有一定得買一台的必要,這就是它的危險所在。”

出處:愛范兒

作者:劉學文

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